Современные технологии в области дополненной и виртуальной реальности (VR) переживают непрерывный прогресс, и компания «Мета» находится в авангарде инноваций с последней версией своих очков для VR — «мета квест 3».
Meta представляет чат-ботов с искусственным интеллектом в Instagram.
Это устройство требует от пользователей устанавливать игровое пространство в определенных пределах, что также применялось в предыдущих моделях. Однако недавнее обновление Meta HR Core SDK, включающее версию 66, вносит существенные изменения, которые повлияют на разработку приложений смешанной реальности (MR).
Meta представила в Messenger «сообщества» — нет, это не группы.
Границы в игровом пространстве имеют решающее значение для безопасности пользователя при использовании технологии VR, предотвращая случайные столкновения с объектами или стенами. Но, несмотря на их важность в контексте виртуальной реальности, границы оказались ограничивающим фактором для приложений и игр, использующих технологию смешанной реальности.
«Meta Quest 3»
Поэтому в своей последней версии SDK компания Марка Цукерберга предоставляет разработчикам возможность отключать эти ограничения при использовании функции прозрачности, что позволяет пользователям видеть свое реальное окружение через экран очков.
Meta Quest 3 против Apple Vision Pro: VR-гарнитура будущего.
Этот сдвиг позволяет разработчикам создавать более захватывающий и обширный опыт виртуальной реальности, который можно интегрировать в реальные пространства пользователей, например, в их дома, без необходимости раздвинуть границы. Если приложение переключается из режима MR в режим VR, ранее снятые ограничения автоматически восстанавливаются, чтобы сохранить безопасность пользователя.
Meta известна своими инновациями в технологиях виртуальной реальности, и этим обновлением она ясно дает понять, что она в равной степени привержена продвижению смешанной реальности.
Meta и Ray Ban разрабатывают умные очки.
Компания считает, что MR — это будущее вычислений, что подкрепляется постоянными инвестициями в разработку, в том числе умных очков AR, использующих искусственный интеллект. Учитывая достигнутые успехи, «Мета» позиционируется как лидер в разработке передовых технологий для VR и MR приложений.
На рынке, который все больше ориентируется на технологии AR и MR, Meta стремится не только сохранить лидирующие позиции в производстве VR-устройств, но и стремиться к доминированию в сегменте AR-очков. Ожидается, что благодаря последним инновациям и улучшениям Meta продолжит формировать и определять будущее интерактивных технологий.
Свежие комментарии